前言#
react是我非常喜欢的一个前端框架。我打算继续学习一下相关内容,并新做一个自己的博客?
创建一个react项目#
参见react教程中的 启动一个新的react
项目。我个人使用的是其中的next.js
框架。
react
基础#
这一部分我是参照着
next.js
教程中的React
部分学习的。每一章的内容都很简单。基本就是一两句话,因此我就只写一些简单的记录。
- 什么是react和next.js:react是构建web应用的一个框架,而next.js则是方便你使用react的一个框架。一个web应用包括了很多方面,比如ui、路由、数据存储、渲染界面等等,react框架就为这些方面提供了很多支持。进一步的,next.js则是react上的一个框架,设计了很多便于开发者使用react的功能。
- 网页结构:网页结构决定于dom,通过dom我们可以实现对任意元素的访问和操作,从而动态改变网页结果。
- 原始js可以动态改变dom、渲染结果:dom是动态的网页结构,会随着网页内容的变化而变化。使用原始js对dom的改变需要开发者详尽地编写修改逻辑,这种编程方式称为命令式编程(imperative)。而使用react库则可以跳过这些细节,只需要告诉react,我们的希望文档做出什么样的改变,react就可以帮助我们完成。这种编程方式称为声明式编程(declarative programming)。
声明式编程不关心底层逻辑是如何实现的,只关心最终的结果是怎么样的。这样就将功能实现转交给了底层模块,提高了可复用性。而指令式编程则集成化了实现代码,使模块更紧凑。举例来说,如果你想吃锅包肉,你可以按照菜谱,一步一步地做,这是imperative programming。或者,你可以下馆子,给服务员说,我要吃锅包,然后就可以等锅包肉上桌了。这就是declaractive programming。
- 使用react:说到底,react只是js代码,因此如果想在工程中使用react库,可以有两种方法。一种就是直接在html代码中使用
<script></script>
标签动态链接js代码。另一种之后我们会说到。我们先通过第一种方法来简单看看react是如何工作的。
假如说我们有如下原始三件套:可以看到内含一段使用js来修改文档内容的代码,我们如果想用react来替换这一段js的话,可以用下面这段来稍作修改1
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15<html>
<body>
<div id="app"></div>
<script src="https://unpkg.com/react@18/umd/react.development.js"></script> <!-- react库引入-->
<script src="https://unpkg.com/react-dom@18/umd/react-dom.development.js"></script> <!-- react库引入 -->
<script type="text/javascript">
const app = document.getElementById('app');
const header = document.createElement('h1');
const text = 'Develop. Preview. Ship.';
const headerContent = document.createTextNode(text);
header.appendChild(headerContent);
app.appendChild(header);
</script><!-- 使用js修改文档的逻辑 -->
</body>
</html>首先还是获得我们希望的添加元素的对象,然后通过1
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5<script>
const app = document.getElementById('app');
const root = ReactDOM.createRoot(app);
root.render(<h1>Develop. Preview. Ship.</h1>);
</script>reactdom.createRoot(app)
来告诉react,我们要往这个元素上添加新的元素,最后则将要添加的内容,传给成员函数来完成渲染。
可以看到,这种代码非常的简洁易读。不过,如果你真的让浏览器解析修改后的html代码,你会得到一个报错。这是因为,js不支持 html语法解析,或者说,js中 不能写html代码。因此这种传参方式是错误的。
这种允许你编写含有html in js
语法的js代码的代码格式,称之为 jsx代码格式。不仅如此,你还可以在html中写js代码,只需要给js代码加上{}
即可。总而言之,jsx格式完全只是为了便于描述ui之间的交互方式而做的,因此你不必担心是否需要额外了解这些内容。
jsx代码会在构建阶段被转译器转换为标准的js代码,从而正常执行。babel就是这样的一个jsx转译器。它还是一个js库,因而可以按照之前js动态链接的方式链接该js库。为了让babel知道需要转译什么样的脚本,开发者需要将对应的script标签的type属性改为"text/jsx"
。之后,babel就会自动寻找script中含有该标记的脚本,并将其转译为一般js代码。
不过动态链接一般是比较慢的。你可以自己试一试。 - react核心概念:react核心概念包括三个:组件(components),属性(props)和状态(states)。
- 组件:在react中,组件就是函数,其返回值是html标签。调用方式和普通html标签相同,用
</>
或者<></>
来调用这样做有一个要求,就是为了让转译器区分react写的标签和html标准标签,react写的标签应当以 大写字母开头,比如Image
,Homepage
。
组件支持嵌套,这和我们的预期是相同的。 - 属性:属性(props)实际上就是组件的参数,所有传入参数作为一个json对象整体。比如下述代码:传入的props支持对象解析,也即可以使用
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11function Header(props) {
return <h1>{props.title}</h1>;
}
function HomePage() {
return (
<div>
<Header title="React" />
</div>
);
}function Header({title})
的方式来获取props中的title成员。
下面是另一个例子:此外,react需要一个id来唯一标记标签,这也是1
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14function HomePage() {
const names = ['Ada Lovelace', 'Grace Hopper', 'Margaret Hamilton'];
return (
<div>
<Header title="Develop. Preview. Ship." />
<ul>
{names.map((name) => (
<li key={name}>{name}</li>
))}
</ul>
</div>
);
}key
的作用。 - 状态:状态是为事件处理而生的。没有状态,系统对外界的响应只能是单一策略的。如下所示如果我们希望计算like的次数(实际上就是计算点击次数),我们就需要一个状态来记录。之所以不能用局部变量来保存,是因为事件响应会触发渲染,局部变量会在每一次渲染时初始化,导致结果被清除。
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13function HomePage() {
// ...
function handleClick() {
console.log('increment like count');
}
return (
<div>
{/* ... */}
<button onClick={handleClick}>Like</button>
</div>
);
}
在原生 JavaScript 中,如果我们希望实现记录 like 数量的功能,通常需要依赖一个全局变量 count 来保存点赞次数,并将其与响应函数关联。虽然这种方法可以工作,但在设计上并不美观。按钮的逻辑和状态依赖于全局变量,这违背了封装性和模块化的设计原则。组件(如按钮)应该具有独立管理状态和响应事件的能力,而不是依赖于更高层级或外部的结构。为了解决这些问题,react引入了state概念。允许组件拥有自己的状态,并在状态改变的时候自动触发界面更新,而不需要手动操作dom1
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6let count = 0; // 全局变量
button.addEventListener('click', () => {
count++;
button.textContent = `Likes: ${count}`;
});通过这种方式,按钮的逻辑和状态被封装到了组件的内部,并且界面渲染和组建的状态绑定在了一起。既美观又自然。1
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9function LikeButton() {
const [count, setCount] = React.useState(0);
return (
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Likes: {count}
</button>
);
}
与state密切相关的一个技术是hook。英文里的hook可以指墙上用来挂东西的钩子。在编程中,hook指的是系统为本地化编程/功能扩展 预留的接口。
比如说上面说到的usestate,就是系统的一个hook。它允许你访问react的状态管理系统,对当前元素的状态进行有限的管理。
- 组件:在react中,组件就是函数,其返回值是html标签。调用方式和普通html标签相同,用
- 服务器端和客户端环境:web应用一般分为客户端和服务器端两端。客户端处理用户的种种原始需求,转化成为对对应资源的请求。服务器端处理请求,返回种种服务(比如最常见的http)。
react支持对上述内容的模拟,将应用中的所有组件划分为 服务器端组件(server components) 和 客户端组件(client components)。服务器端组件负责静态工作,客户端则需要对客户交互做出响应。 - 从react到next.js:前面说了next是react的一个框架,在使用react的时候,我们就不要动态链接了,而是将react脚本下载到本地。这种方式非常快捷。
我们如何下载呢?答案是使用node.js。只需要用npm就可以实现各种流行js库的下载与使用。下载后,本地的package.json文件内会保留有项目依赖库的信息。
next.js为我们使用react提供了很多方面的便利,比如样式设计、路由、数据存储等等。我们接下来还会见到它们。
nextjs基础#
起步#
按照教程中的叙述下载好项目,我们接下来的笔记都基于这个项目。
一般的nextjs/react项目结构如下:
/app
:内含所有组件、路由、逻辑实现,相当于src文件夹的地位;/lib
:内含通用工具函数、数据获取函数等可复用的函数;/ui
:内含客户端组件,比如各种卡片、表单之类的;
/public
:内含图片等其他资源。config
文件:项目信息描述文件。
现代项目中更多用ts,因为ts有类型检查便于纠错。
next使用 文件系统路由 来支持网页应用的路由。所谓路由(route),指的是资源/服务的位置。网页应用需要处理用户的请求,根据路由进行服务。
在我们的项目中,page.tsx文件会被next.js自动作为网页资源的根目录(假如整个项目放在https://project/
地址,那么page.tsx文件就是https://project/
)。如果我们希望在新的地址上放上资源,那么只需要在page.tsx的同级文件中创建新的文件夹,next.js就会将其转化为新的地址(比如https://project/folder/
)。
在每一层目录中,都至少有一个page.tsx文件和layout.tsx文件,前者是描述页面内容的,后者则描述了该目录下所有页面的外观。也就是说,layout是逐层递进的。